Thông tin tài liệu


Nhan đề : Fundamentals of computer graphics
Tác giả : Steve Marschner
Chủ đề : Computer graphics | Đồ hoạ máy tinh | Lý thuyết lấy mẫu | Ánh xạ kết cấu | Cấu trúc dữ liệu không gian | Spline
Năm xuất bản : 2021
Nhà xuất bản : CRC Press
Tóm tắt : This book gives the necessary information for understanding how images get onto the screen by using the complementary approaches of ray tracing and rasterization. It covers topics common to an introductory course, such as sampling theory, texture mapping, spatial data structure, and splines. It also includes a number of contributed chapters from authors known for their expertise and clear way of explaining concepts.
URI: http://thuvienso.thanglong.edu.vn//handle/TLU/13683
Bộ sưu tậpKhoa học máy tính - Toán
XEM MÔ TẢ

4

XEM & TẢI

0

Danh sách tệp tin đính kèm:
Ảnh bìa
  • TVS.008578_Fundamentals of Computer Graphics _ International Student -- Steve Marschner & Peter Shirley , 2021.pdf
      Restricted Access
  • Đăng nhập để đọc nội dung file
    • Dung lượng : 63,14 MB

    • Định dạng : Adobe PDF